Hoppa till innehållet
Helgkaffet

Ett veckomagasin om AI, varje lördag

Ur arkivet, Morning Brew SoMe Hela arkivetHelgkaffet

Fler spelutvecklare använder generativ AI – men motstånd kvarstår

The Verge

Enligt GDC:s senaste branschundersökning använder nu 40 procent av spelutvecklare generativ AI i jobbet, upp från 36 procent förra året. Störst är användningen bland mobilspelsstudios där hela 70 procent uppger att de använder verktygen. Det intressanta är att detta sker samtidigt som många i branschen – särskilt indieutvecklare – aktivt motsätter sig tekniken.

Djupdykning

Spelindustrin är en av de mest AI-skeptiska branscherna bland kreativa yrken – indie-utvecklare har länge varit högljudda motståndare – men siffrorna berättar en annan historia när man tittar på vem som faktiskt använder verktygen. Att 70 procent av mobilstudio-anställda använder generativ AI är ingen slump: mobilspel lever på snabba releaser, tunna marginaler och konstant innehållsuppdatering, vilket gör AI till ett ekonomiskt beslut snarare än ett kreativt val. Free-to-play-spel (spel utan inträdesavgift som tjänar pengar på köp inuti spelet) har samma logik – när du behöver pumpa ut nytt innehåll varje vecka för att hålla spelarna engagerade, blir AI ett produktionsverktyg, inte ett statement. Det här mönstret borde vara välbekant för alla som jobbar med sociala medier: de som ropar högst mot AI är ofta de med råd att vara principfasta, medan de med hårdast publiceringstakt tyst redan har integrerat det. Frågan som de flesta missar är inte "använder vi AI?" utan "vad gör det med vår outputtakt?" – och vad händer med förväntningarna från publik och plattformar när alla plötsligt kan producera dubbelt så mycket innehåll på halva tiden.